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Del Videojuego al Comic: Blizzard

Otra entrega más de nuestro repaso por el mundo de los comics y los videojuegos y sus diferentes adaptaciones, esta vez repasamos al gigante Blizzard

Assasin's Creed II

Os hacemos una preview de lo que podremos encontrarnos en la segunda parte de esta trilogía

Remembers

¿Estás aburrido y no sabes que hacer? Con nuestros remembers además de conocer más sobre esos clásicos que tanto nos engancharon podras jugarlos online

Del Videojuego al Comic

En esta entrega os daremos un repaso por Nintendo Comic System, una publicación de Valiant casi desconocida con los personajes de Nintendo.

Gran Turismo: The real driving simulator

Os ofrecemos un paseo por la saga completa de GT, desde sus orígenes hasta lo que será en el futuro

Los 50 mejores

La revista Empire publicó un ranking en el que podríamos votar a nuestros super héroes preferido y ver como iban escalando posiciones

Little Big Planet

¿Qué es LBP?¿Qué puede ofrecernos?Por que tanta expectación?Léelo y te decimos que es lo que ha creado Media Molecule

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viernes, 29 de mayo de 2009

Remember: Donkey Kong

Pues hoy nueva entrega de nuestra saga "Remembers", ya que para conocer bien los juegos de ahora, debemos saber como han influenciado los clásicos de las primeras videoconsolas y recreativas a las nuevas generaciones, nunca está de más echar un ojo hacia atrás en el tiempo.

Y tan atrás, esta vez nos situamos en 1981, año en el que nacía este videojuego arcade, creado íntegramente por Shigeru Miyamoto, genio de este mundillo, que aunque no necesite presentación, os diré sin más que es el creador tambíen de Mario Bros.



La trama del juego era muy sencilla (como casi todos los videojuegos de aquella época), un fontanero llamado Jumpman (más tarde se llamaría Mario) debe rescatar a su novia,Pauline (no sabemos si Peach está al tanto o sólamente es un rollito) de las garras de un gorila gigante: Donkey Kong. Debemos conseguir llegar hasta la Pauline mientras Donkey Kong, nos tira barriles que debemos ir evitando. Una vez arriba, el juego empieza de nuevo.

Donkey Kong también aparece en el videojuego de Arcade Donkey Kong Junior de 1983, secuela del anterior. Esta vez el jugador controla al hijo de Donkey Kong, quien tiene que rescatar a su padre que ha sido encerrado por Mario en una jaula.

Más tarde, con la SNES y la GameBoy, Donkey Kong se convertiría en el protagonista de uno de los mejore juegos de la época, Donkey Kong Country, desarrollado por RARE, en el que debíamos avanzar para ayudar a Donkey a rescatar a sus amigos de la jungla del malvado King K Roll.

Total, que para que voy a contaros más si podeis probarlo:




miércoles, 13 de mayo de 2009

Del videojuego al comic : Nintendo Comic System



Después de haberos mostrado hace tiempo aquel "remember" de un comic del 96 muy raro basado en el videojuego de "Doom", vamos a hacer una pequeña retrospectiva de aquellos videojuegos que nos han marcado y que en su momento fueron plasmados en papel encuadernados y vendidos para mayor disfrute de sus fans. Empezamos esta vez con Nintendo Comic System.

Allá por los 80 cuando el muro de berlín era derrumbado, nacía la MTv, Tejero daba tiros en el congreso y Nintendo aquella empresa japonesa que empezó fabricando naipes, lanza al mercado su Nintendo Entertainment System (NES) salían tambien al mercado títulos como Super Mario Bros, Legend of Zelda: A link to the past, y otros muchos.

Era el boom de los medios audiovisuales y Nintendo encontró una manera de llegar a sus clientes potenciales,el comic.Intentaba ganarse a los ábidos lectores de comics habituales creando historias mas largas de lo normal (de aquel por entonces los comics no tenían más de 10 o 20 páginas y los de Nintendo pasaban hasta las 30).



No será hasta los 90 cuando la fiebre de Super Mario estaba bastante alta, que Jim Shotter, anterior Editor Jefe de Marvel funda Valiant, una distribuidora de comics que conseguiría las licencias de personajes de Nintendo como Mario, Link, Samus, Capitan N, y otros más.Empecemos:

Super Mario



Los comics de este personaje eran un conjunto de historietas cortas, que normalmente involucraban de alguna manera a nuestro protagonista Mario con Bowser y los koppa, en uno de los comics por ejemplo, Mario y Bowser son apresados mientras están en las tuberías por un grupo de ratas y tendrán que trabajar juntos par salir de las alcantarillas, además de juegos como crucigramas y otras páginas a mayores como podrían ser anuncios ficticios de crema bronceadora en la que Bowser nos mostraría las características del producto. El estilo de los dibujos es muy parecido al de la serie de animación Super Mario Bros Super Show. Debutó en 1990 como Super Mario Bros, pero en 1991 se reeditaría como The Adventures of Super Mario Bros,
reimprimiendo todos los comics anteriores.



Legend Of Zelda


Aunque todo el mundo de Legend of Zelda y sus personajes han tenido múltiples adaptaciones, tanto al manga como al comic americano, esta vez sólo vamos a hablaros de la versión que editó Valiant para Nintendo Comic System.

En estas historias el argumento no podría ser mas sencillo, por unas maneras u otras, la princesa siempre acababa en peligro con lo que el protagonista (Link) iba a buscarla, dejando de esta manera el triforce sin protección a lo que Ganon y sus secuaces aprovechaban para intentar hacerse con el. Zelda por a o por b siempre acaba en peligro, Ganon siempre con algún plan oculto para hacerse con el triforce y Link con ganas de un beso de la princesa.

Capitán N


Este personaje estaba basado en la serie de televisión (con el mismo nombre ) que emitían en la BBC, el chico, que es un hacha de los videojuegos, tiene que evitar que se hagan con el control de Videoland, para ello contará con la inestimable ayuda de su perro,
la princesa Lana, y una GameBoy enorme parlante.

Estes comics normalmente tenían 2 partes, una en la que se contaban las aventuras del capitán N y otra en la que podíamos encontrar viñetas con Samus de Metroid o los personajes de Punch Out como protagonistas, en estos últimos los guionistas se tomaban muchas más libertades a la hora de hacer las historias, y podían no incluir muchas veces personajes o historias que no tenían nada que ver con el videojuego original


El último comic publicado por Valiant fue el nº9 de Adventures of Super Mario Bros, ahora estos comics, ya no valen casi nada, igual en España si debido a la rareza de verlos por aquí, pero en donde se publicaron originalmente valen tanto o incluso menos que el precio que marcan sus portadas. Valiant pasó a formar más tarde parte de Acclaim, y siguió editando comics, pero prefirió dejar de lado las franquicias y empezar con sus propios personajes.

Todo esto no sirve más que como curiosidad, para conocer todos los aspectos que engloba el mundo de los videojuegos y darnos cuenta de todo lo que han pasado estos clásicos hasta llegar a nuestros días.

Vía | Tsrockin

jueves, 2 de octubre de 2008

Nintendo Conference Japón: La nueva DS


Recientemente al otro lado del mundo allá por el pacífico, se ha celebrado en una de las islas de Japón, la Nintendo Conference, un evento propio y único de Nintendo, en el que se muestran aquellas cosas que más van a gustar a sus verdaderos fans, las realidades de Nintendo, al contrario del E3, donde simplemente se muestra lo internacional, el bulto, lo que llama a las masas y a aquellos que realmente ni les va ni les viene la compañía nipona.

¿Y que nos hemos encontrado en esta conferencia?, pues además de varias novedades para DS y Wii, una consola nueva, bueno, mejor dicho un 'tunning' de la anterior DS, la Lite. Os presentamos a la DSi (nombre curradísimo, ¿a que sí?).




Características basicas:

- 12%, 2.6 milímetros más delgada, nos quedamos sin 'slot' para la GBA.

- Pantallas más grandes, mejores altavoces.

- 2 cámaras, una dentro y otra fuera - 640×480 de resolución.

- 3,25 pulgadas de pantallas.

- Funciones de audio y camara.

- Sólo una de las pantallas será táctil.

- Las imágenes que hagamos podrán ser manipuladas mediante la pantalla táctil.

- El sonido grabado podrá ser retocado.

- Cambiamos el 'slot' de la GBA por uno para tarjeta SD.

- Sube tus imágenes Wii Photo Channel.

- Memoria interna para aplicaciones.

- Navegador web integrado.

- Descarga programas para tu DSi con Nintendo Points( los antiguos puntos Wii).

- Las aplicaciones costarán: gratis/200/500/800 puntos.

- Se descargarán desde la Nintendo DSi Shop.

Ahora sólo queda preguntarnos, a donde nos llevará un 'slot' de tarjetas SD, uhhh me huelo a piratería 'incoming'. Esperemos que hayan pensado bien en eso y no lo dejen al 'tuntún'.Por lo demás pinta muy bien la nueva maquina de hacer dinero de Nintendo, se estaba pidiendo a gritos una mejora de este tipo.

Y aprovechando la ocasión os dejo un vídeo de la nueva DS y los juegos que saldrán para ella.





Vía | GoNintendo

jueves, 25 de septiembre de 2008

Promo del Wario Land Shake It!


Dentro de poco los usuarios de Wii, tendrán la oportunidad de adquirir una copia del último título de Nintendo protagonizado por Wario, en un clásico plataformas con gráficos en alta definición, por los que deberemos ir guiando a nuestro antihéroe, utilizando el pad, ¡y como no!, agitando rápidamente el wiimote para realizar determinadas acciones como obtener ítems y derrotar a algunos enemigos provocando temblores de tierra.

Contará además abundantes minijuegos, muchos enemigos en pantalla, monedas, niveles secretos y hasta la posibilidad de conducir vehículos que Wario encontrará en su camino por el mundo de Euretopia donde se ambienta el título.



Aquí os dejo el link del vídeo promocional, no os lo puedo poner en la misma página que la noticia, miradlo y lo entendereis.

Wario Shake It Promo

Vía | GoNintendo
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