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miércoles, 10 de junio de 2009

Left 4 Dead 2: ¿DLC o Juego nuevo?

Que sí, que sí, que Valve a decidido que esta nueva parte del mata zombies de x360 y PC, no va a ser ningún DLC, por que dicen que ofrecen tanto contenido que es un juego nuevo en sí, y así será. Así es que, demos un pequeño repasito a ver que es lo que tanto cambia el juego como para volver a hacernos gastar 70€.

En primer lugar los personajes, ya no tendremos a los 4 anteriores, ahora será un reparto totalmente nuevo, que para mi gusto, son mucho menos carismáticos que los originales de hecho si los otros tenían pinta de "protas", estos son los extras, o los que primero mueren en las películas de terror y al final ya no recuerdas ni su cara.




Como podréis apreciar en el vídeo, ahora todo esta mucho más soleado, algo que tampoco me desagrada, nos encontraremos en el sur de Estados Unidos, intentando pasar de Savannah hasta Nueva Orleans.





Pretenden conseguir que las partidas que juguemos sean distintas las unas de las otras, creando un sistema de caminos en los mapas que no permitirá que hagamos el mismo trayecto 2 veces, además de que la climatología será aleatoria, podremos estar con el sol zurrándonos la nuca, cuando de repente nos encontraremos con un chaparrón de aupa, o metidos en medio de la niebla más espesa.

Nuevos tipos de infectados harán aparición, Charger, será una especie de Tank pero que cargará contra nosotros a gran velocidad, uno que llevará un traje especial contra el fuego, con lo que los cócteles molotov y esas cosas no le harán "na de na", otro tipo más también estará disponible pero aún no se ha confirmado.

Además de todo esto tendremos 20 nuevas armas, 5 campañas a estrenar, y por lo que se ve en el vídeo se ha mejorado el aspecto gráfico, e incluso las animaciones de los zombies.

Como todo, tendremos que juzgarlo para ver que es lo que pasa. Mientras tanto si formais parte de esas decenas de miles de personas, que piensan que esto debería ser contenido descargable y no un juego nuevo, a quejarse aquí ---> L4D2 Boycott.

Vía | Kotaku

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