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Del Videojuego al Comic: Blizzard

Otra entrega más de nuestro repaso por el mundo de los comics y los videojuegos y sus diferentes adaptaciones, esta vez repasamos al gigante Blizzard

Assasin's Creed II

Os hacemos una preview de lo que podremos encontrarnos en la segunda parte de esta trilogía

Remembers

¿Estás aburrido y no sabes que hacer? Con nuestros remembers además de conocer más sobre esos clásicos que tanto nos engancharon podras jugarlos online

Del Videojuego al Comic

En esta entrega os daremos un repaso por Nintendo Comic System, una publicación de Valiant casi desconocida con los personajes de Nintendo.

Gran Turismo: The real driving simulator

Os ofrecemos un paseo por la saga completa de GT, desde sus orígenes hasta lo que será en el futuro

Los 50 mejores

La revista Empire publicó un ranking en el que podríamos votar a nuestros super héroes preferido y ver como iban escalando posiciones

Little Big Planet

¿Qué es LBP?¿Qué puede ofrecernos?Por que tanta expectación?Léelo y te decimos que es lo que ha creado Media Molecule

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sábado, 27 de junio de 2009

ChipTune: Música en 8 Bits

¿Os acordais aquellos soniditos en plan politono, que emitian los videojuegos de los 90? Pues esa música no está muerta, de hecho, en Japón tiene una comunidad muy activa, (donde iba a ser sino), de grupos e incluso de fans, a los que esta música "8 Bitera" les encanta.

Los ChipTunes son sonidos sintetizados en tiempo real por el chip de sonido de una videoconsola. Este medio dio una gran flexibilidad a los compositores en crear su propios sonidos de “instrumentos”, pero como los primeros chips de sonido solo tenían generadores de tonos simples y ruido, también impuso limitaciones ante la complejidad del sonido.
















Vía | Kirainet

viernes, 26 de junio de 2009

GIJOE Resolute: el héroe americano se renueva

¿Quien puede decirme que no ha visto algún capítulo de GIJOE? ¿Quien no ha coleccionado sus muñecos? Ha muchos nos ha marcadola infancia, y escuchar el opening de la serie ya nos trae un montón de recuerdos, así como con muchas otras series de aquellos 80.

Pues renovarse o morir, y ahora que va a salir al cine la película GiJoe Rise of the Cobra, que me tiene tan "buena" pinta como el videojuego que nos prepara EA, han sacado una miniserie basada en todos los personajes que tanta guerra dieron en nuestra pantalla, pero eso si, ahora ya no es para todos los públicos.





Esta vez nos encontramos con que la miniserie en cuestión que consta de 10 capis de 5 minutos cada uno y uno final de 10, es para mayores de 14 años, vale no es para adultos "only", pero ya no son aquellos dibujos inofensivos en los que se disparaban luces de colores y nadie moría nunca.

La ambientación es mucho más realista, siguiendo el enfrentamiento clásico entre Cobra( el grupo terrorista) y GIJOE (las fuerzas especiales Norte Americanas).

Pero nos os cuento más y os dejo con la serie:

Capítulo 1

Capítulo 2

Capítulo 3

Capítulo 4

Capítulo 5

Capítulo 6

Capítulo 7

Capítulo 8

Capítulo 9

Capítulo 10

Capítulo 11



viernes, 29 de mayo de 2009

Remember: Donkey Kong

Pues hoy nueva entrega de nuestra saga "Remembers", ya que para conocer bien los juegos de ahora, debemos saber como han influenciado los clásicos de las primeras videoconsolas y recreativas a las nuevas generaciones, nunca está de más echar un ojo hacia atrás en el tiempo.

Y tan atrás, esta vez nos situamos en 1981, año en el que nacía este videojuego arcade, creado íntegramente por Shigeru Miyamoto, genio de este mundillo, que aunque no necesite presentación, os diré sin más que es el creador tambíen de Mario Bros.



La trama del juego era muy sencilla (como casi todos los videojuegos de aquella época), un fontanero llamado Jumpman (más tarde se llamaría Mario) debe rescatar a su novia,Pauline (no sabemos si Peach está al tanto o sólamente es un rollito) de las garras de un gorila gigante: Donkey Kong. Debemos conseguir llegar hasta la Pauline mientras Donkey Kong, nos tira barriles que debemos ir evitando. Una vez arriba, el juego empieza de nuevo.

Donkey Kong también aparece en el videojuego de Arcade Donkey Kong Junior de 1983, secuela del anterior. Esta vez el jugador controla al hijo de Donkey Kong, quien tiene que rescatar a su padre que ha sido encerrado por Mario en una jaula.

Más tarde, con la SNES y la GameBoy, Donkey Kong se convertiría en el protagonista de uno de los mejore juegos de la época, Donkey Kong Country, desarrollado por RARE, en el que debíamos avanzar para ayudar a Donkey a rescatar a sus amigos de la jungla del malvado King K Roll.

Total, que para que voy a contaros más si podeis probarlo:




jueves, 25 de septiembre de 2008

¿Sigues aburrido? ¡Emuladores, emuladores!



Con otra entrega más de estas en las que no se que hacer, poner, buscar o incluso escribir, doy con un recurso que sirve muy bien en estos casos, los juegos online. Después de varias entregas de ellos, ahora os presento no un juego online, sino cientos.

Y además no emulan únicamente una consola, sino que tenemos una buena representación del sector en la decada de los 80 y 90. Ahí os dejo los links, ¡a disfrutarlos!

Emulador MegaDrive
Emulador NES
Emulador Turbo GraFX
Emulador Otros


Vía | PixFans

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Juegos de ahora con portada de antes


¿Nunca os habeis planteado como serían los juegos que disfrutamos ahora, si las mentes que los han ideado en nuestros días se les ocurriesen, digamos... hace 30 años? Pues si no lo habeis hecho hay quien sí, y no sólo eso si no que han creado el 'como sería' de las portadas de esos juegos.

Seguid leyendo y vereis como 'se lo curra' la gente






Vía | PixFans
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