
De los primeros juegos que se mostraron en el elenco de videojuegos que en un principio iban a aparecer para el iPhone, el que destacó fue Kroll, un juego que parecía que iba a avanzar siguiendo de alguna manera los pasos de Kratos, pues ya tenemos las imágenes ingame del producto final.
Actualmente lo teneis disponible en el store de apple para que os lo descargueis aquellos que tengan la suerte de haber conseguido un movil de la manzanita.
En el juego jugaremos como el bárbado llamado Delon para encontrar a Kroll, el Señor de la Vida, el último de los 7 señores magos, y usar su poder para devolver a su amada a la vida.

Durante los 2 primeros niveles el juego ya no es como imaginábamos que iba a ser, pasa de los 3D totales, a un 3D de scroll lateral de los clásicos. Te colocas el teléfono de lado, y para moverte tocas unas flechas semitransparentes que aparecen en pantalla. Para atacar tocas los iconos con el dibujo de un martillo, con el cual puedes repartir 2 tipos de tortas, normales, y fuertes.

A medida que peleas, aumentas la energía la cual da fuerza a tus armas, haciendo tu martillo más largo y lleno de pinchos. El arma se auto actualiza a medida que batallas pero como máximo un par de 'upgrades'. Esas actualizaciones desaparecen si mueres.
Total, que el juego tiene pinta de ser el típico mata-mata o 'beat'em up' de toda la vida pero llevado al iPhone y además con un aspecto gráfico muy currado, así como las ilustraciones.

Vía | Kotaku
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